Yellow Brick Games ouvre une opportunité de stage au sein de son équipe de développeurs expérimentés pour travailler sur un nouveau jeu fantastique excitant (projet non annoncé). En tant que stagiaire, vous pratiquerez de nombreux aspects du rôle de concepteur de niveaux en soutenant la production de notre jeu. Vous serez intégré à une équipe spécifique pour la durée de votre stage, où vous apprendrez dans une atmosphère pratique et agréable.

Nous sommes toujours à la recherche de développeurs talentueux et passionnés qui s’intégreraient bien à notre studio. Yellow Brick Games est basé dans la ville de Québec, au Canada, avec un bureau supplémentaire à Montréal. Ce stage nécessite de travailler sur place uniquement (bureau de Montréal ou de Québec). Tous les candidats qualifiés seront considérés pour cette position sans égard au lieu d’origine, à l’âge, au statut, aux croyances religieuses, à l’orientation personnelle ou à la condition physique.

RESPONSABILITÉS :

  • Améliorer et déboguer les différents combats, les défis environnementaux et les systèmes de jeu émergents qui peuplent nos niveaux passionnants.
  • Intégrer différents ingrédients interactifs pour créer des expériences de jeu amusantes et attrayantes pour nos joueurs.
  • Participer à la création de moments surprenants de narration environnementale.
  • Donner son avis et proposer des idées pour améliorer l’expérience du joueur dans tous les aspects du jeu.

EXIGENCES :

  • Être actuellement inscrit à un programme technique ou universitaire en développement de jeux (plus spécifiquement en conception de niveaux).
  • Connaissance du moteur Unreal.
  • Connaissance des Blueprints Unreal.

EXTRA:

  • Avoir un bon esprit d’équipe et être capable de communiquer clairement ses idées et ses commentaires.
  • Avoir un œil pour la composition et l’habillage des décors afin de guider le joueur et de créer des histoires dans l’environnement.
  • Ne pas avoir peur de poser des questions et de signaler lorsque quelque chose ne fonctionne pas.

*Ce stage est rémunéré et ne nécessite pas d’être obligatoire dans le cursus de votre programme d’études. La date de début est flexible, entre novembre 2023 et janvier 2024.

CETTE POSITION VOUS INTÉRESSE ?

Tell us why you’d be the ideal candidate by sending us a brief word of introduction,
along with your resume as an attachment.
***Please indicate the position you are applying for in the subject line.

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Classification: Temps plein
Lieux de travail: Québec/Montréal Québec/Montréal

Yellow Brick Games ouvre une opportunité de stage au sein de son équipe de développeurs expérimentés pour travailler sur un nouveau jeu fantastique excitant (projet non annoncé). En tant que stagiaire, vous pratiquerez de nombreux aspects du rôle de concepteur de niveaux en soutenant la production de notre jeu. Vous serez intégré à une équipe spécifique pour la durée de votre stage, où vous apprendrez dans une atmosphère pratique et agréable.

Nous sommes toujours à la recherche de développeurs talentueux et passionnés qui s’intégreraient bien à notre studio. Yellow Brick Games est basé dans la ville de Québec, au Canada, avec un bureau supplémentaire à Montréal. Ce stage nécessite de travailler sur place uniquement (bureau de Montréal ou de Québec). Tous les candidats qualifiés seront considérés pour cette position sans égard au lieu d’origine, à l’âge, au statut, aux croyances religieuses, à l’orientation personnelle ou à la condition physique.

RESPONSABILITÉS :

  • Améliorer et déboguer les différents combats, les défis environnementaux et les systèmes de jeu émergents qui peuplent nos niveaux passionnants.
  • Intégrer différents ingrédients interactifs pour créer des expériences de jeu amusantes et attrayantes pour nos joueurs.
  • Participer à la création de moments surprenants de narration environnementale.
  • Donner son avis et proposer des idées pour améliorer l’expérience du joueur dans tous les aspects du jeu.

EXIGENCES :

  • Être actuellement inscrit à un programme technique ou universitaire en développement de jeux (plus spécifiquement en conception de niveaux).
  • Connaissance du moteur Unreal.
  • Connaissance des Blueprints Unreal.

EXTRA:

  • Avoir un bon esprit d’équipe et être capable de communiquer clairement ses idées et ses commentaires.
  • Avoir un œil pour la composition et l’habillage des décors afin de guider le joueur et de créer des histoires dans l’environnement.
  • Ne pas avoir peur de poser des questions et de signaler lorsque quelque chose ne fonctionne pas.

*Ce stage est rémunéré et ne nécessite pas d’être obligatoire dans le cursus de votre programme d’études. La date de début est flexible, entre novembre 2023 et janvier 2024.

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