Yellow Brick Games recrute un concepteur de niveau senior pour rejoindre notre équipe de développeurs passionnés et expérimentés qui travaillent sur un nouveau projet passionnant. Comme notre nom l’indique, chez Yellow Brick Games, nous nous efforçons de faire en sorte que nos mondes soient AMUSANTS, RÉACTIFS et pleins de MERVEILLES ; et en tant que concepteur de niveaux, vous serez un élément clé de cette entreprise. Les concepteurs de niveaux de Yellow Brick Games sont des conteurs, des artistes et, bien sûr, des concepteurs d’espaces de jeu amusants et attrayants. Nous pensons que les concepteurs de niveaux sont le pont et le champion de ces trois disciplines et qu’en adoptant cette approche holistique, nous créons des mondes qui ont un véritable impact.
Nos concepteurs de niveaux
– Sont responsables de la création de l’univers du jeu et des scénarios de jeu qu’il contient. Ils sont chargés de les faire passer d’une simple idée à un produit final, en supervisant et en dirigeant cet effort.
– Proposent des idées et sont proactifs pour les faire avancer, en collaboration avec les réalisateurs et les chefs de projet.
– Sont d’excellents communicateurs, ils s’engagent auprès de l’équipe et rassemblent les disciplines et les personnes, avec un état d’esprit axé sur la recherche de solutions.
– Recherchent des améliorations, font des suggestions constructives et s’approprient les décisions en matière de conception.
– Donnent la priorité au plaisir du joueur et s’efforcent en permanence d’atteindre la qualité dans tous les domaines.
En tant que Senior
Vous êtes le champion de la qualité.
Vos responsabilités sont les suivantes :
– Concevoir et mettre en œuvre des espaces de jeu attrayants, du concept initial à la production finale, en garantissant un niveau élevé d’engagement de la part des joueurs.
– Collaborer avec les directeurs et les responsables pour proposer et développer des idées innovantes.
– Communiquer efficacement avec toutes les équipes (narration, conception technique, art, etc.) pour garantir une expérience de jeu cohérente et de haute qualité.
– Établir et maintenir les meilleures pratiques de conception de niveau et les guides de style.
– Créer des environnements de jeu visuellement attrayants et fonctionnels, en utilisant le greyboxing, l’art final et les actifs de gameplay.
– Collaborer avec l’équipe narrative pour développer et intégrer des éléments d’histoire convaincants dans la conception des niveaux.
– Concevoir et mettre en œuvre des interactions de jeu innovantes en collaboration avec les concepteurs techniques et les programmeurs.
– Encadrer les autres concepteurs de niveaux et leur fournir des commentaires constructifs.
– Développer et maintenir des outils et des pipelines de conception de niveaux, en optimisant les flux de travail en collaboration avec les équipes techniques.
– Identifier et atténuer les risques et les défis potentiels, en veillant à ce que les délais des projets soient respectés.
– Créer et maintenir une documentation complète sur la conception des niveaux, y compris les spécifications techniques et les guides de style.
Exigences
– Plus de 8 ans d’expérience dans l’industrie en tant que concepteur
– Au moins 2 jeux livrés
– Au moins 1 jeu livré en Unreal Engine
– Forte capacité de planification et bon sens de la gestion de la charge de travail
– Haut degré d’autonomie
– Forte capacité à concevoir et prototyper sur papier
– Solides compétences en matière de communication et de collaboration
– Expertise dans la conception de la mise en page et des missions/quêtes
– Expérience en Unreal Blueprinting
– Capacité à modéliser des blocs gris pour la conception de niveaux
Atouts
– Expérience dans la conception de jeux basés sur des missions
– Compétences expertes en Blueprint
– Capacité à écrire et/ou dessiner
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