Classification: Temps plein
Lieux de travail: Québec/Télétravail

Yellow Brick Games est à la recherche d’un Ingénieur Logiciel pour joinder notre équipe de développeurs expérimentés travaillant sur un nouveau jeu emballant. Dans ce rôle vous devrez travailler étroitement avec les designers, artistes et autres ingénieurs pour créer une expérience de jeu marquante pour les joueurs. Des combats jusqu’au design du système, vous serez impliqué dans plusieurs aspects de la production visant à donner vie à l’expérience de jeu.

 

Yellow Brick Games est un studio canadien, situé dans la ville de Québec, mais qui reste ouvert à offrir des possibilités de télétravail. Nous souscrivons à l’égalité en matière d’emploi. Toute personne qualifiée sera prise en considération, et ce quelques soient ses origines, son âge, son statut, ses convictions religieuses, ses orientations personnelles ou sa condition physique.

 

Responsabilités

  • Travailler en étroite collaboration avec les designers, artistes et autres ingénieurs pour assurer une expérience de jeu amusante;
  • Travailler avec les ingénieurs pour créer et maintenir des bases de données et des technologies solides.

 

Exigences

  • Avoir 5 ans et plus d’expérience en tant qu’Ingénieur Logiciel ainsi que de prendre en charge un jeu de la conception à la livraison;
  • Avoir livré au moins un jeu AAA ou AA sur PC ou console;
  • Grande compétences avec la programmation C++;
  • Excellentes capacités d’organisation et de communication;
  • Autonome et plein de ressources; habileté à identifier et à travailler avec des contraintes techniques;
  • Expérience avec l’engin Unreal sera un atout.

Postuler pour ce poste

Type(s) autorisé(s) : .pdf, .doc, .docx