Yellow Brick Games est à la recherce d’un Designer de cinématiques pour joindre notre équipe de développeurs expérimentés travaillant sur un nouvel IP. Dans ce poste vous aurez la responsabilité de créer des moment passionnants à l’intérieur de l’engin de jeu tout en collaborant étroitement avec les équipes d’écrivains, d’animation et les designers de niveaux.

Yellow Brick Games est un studio canadien, situé dans la ville de Québec, mais qui reste ouvert à offrir des possibilités de télétravail. Nous souscrivons à l’égalité en matière d’emploi. Toute personne qualifiée sera prise en considération, et ce quelques soient ses origines, son âge, son statut, ses convictions religieuses, ses orientations personnelles ou sa condition physique.

Responsabilités

  • Collaborer avec l’équipe d’écrivains pour transcrire l’écrit en mouvements;
  • Créer des cinématiques dans l’engin en lien avec le rythme et des moments d’actions clés spécifiques dans l’histoire;
  • Travailler en collaboration avec les écrivains et les designers de niveaux dans le but d’équilibrer le déroulement de l’histoire et le jeu;
  • Travailler avec les animateurs et les artistes pour créer des «cutscenes» mémorables et ayant de l’impact sur les joueurs;
  • Suivre et maintenir les pipelines et les nécessités techniques.

Exigences

  • 2 ans et plus d’expérience à travailler dans l’industrie du jeux video en tant que Designer de cinématiques/Artiste;
  • Bonne connaissance de séquenceurs dans l’engin de travail (Unreal Engine un atout);
  • Expérience avec l’animation de personnages et caméras dans un logiciel 3D;
  • Bonne connaissance de la cinématographie et de «l’acting»;
  • Au fait des nouvelles technologies et procédés de l’industrie;
  • Habilité à travailler avec des gens d’autres sphères d’expertises;
  • Excellentes capacités de communication et à travailler efficacement dans une équipe;
  • Autonome et plein de ressources; capacité à identifier et à travailler avec des contraintes techniques.
Classification: Temps plein
Lieux de travail: Québec/Télétravail

Yellow Brick Games est à la recherce d’un Designer de cinématiques pour joindre notre équipe de développeurs expérimentés travaillant sur un nouvel IP. Dans ce poste vous aurez la responsabilité de créer des moment passionnants à l’intérieur de l’engin de jeu tout en collaborant étroitement avec les équipes d’écrivains, d’animation et les designers de niveaux.

Yellow Brick Games est un studio canadien, situé dans la ville de Québec, mais qui reste ouvert à offrir des possibilités de télétravail. Nous souscrivons à l’égalité en matière d’emploi. Toute personne qualifiée sera prise en considération, et ce quelques soient ses origines, son âge, son statut, ses convictions religieuses, ses orientations personnelles ou sa condition physique.

Responsabilités

  • Collaborer avec l’équipe d’écrivains pour transcrire l’écrit en mouvements;
  • Créer des cinématiques dans l’engin en lien avec le rythme et des moments d’actions clés spécifiques dans l’histoire;
  • Travailler en collaboration avec les écrivains et les designers de niveaux dans le but d’équilibrer le déroulement de l’histoire et le jeu;
  • Travailler avec les animateurs et les artistes pour créer des «cutscenes» mémorables et ayant de l’impact sur les joueurs;
  • Suivre et maintenir les pipelines et les nécessités techniques.

Exigences

  • 2 ans et plus d’expérience à travailler dans l’industrie du jeux video en tant que Designer de cinématiques/Artiste;
  • Bonne connaissance de séquenceurs dans l’engin de travail (Unreal Engine un atout);
  • Expérience avec l’animation de personnages et caméras dans un logiciel 3D;
  • Bonne connaissance de la cinématographie et de «l’acting»;
  • Au fait des nouvelles technologies et procédés de l’industrie;
  • Habilité à travailler avec des gens d’autres sphères d’expertises;
  • Excellentes capacités de communication et à travailler efficacement dans une équipe;
  • Autonome et plein de ressources; capacité à identifier et à travailler avec des contraintes techniques.

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